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中华民族匹克球运动竞赛规则(CPB-2024-V1)

发布时间:2025-01-13

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文章类别:公示公告

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中华民族匹克球运动竞赛规则(CPB-2024-V1)


中国少数民族体育协会匹克球委员会的宗旨是在全国范围内促进匹克球民族化、大众化,使得匹克球运动健康有序的发展,帮助所有匹克球球员和爱好者的学习和提升。

 

此规则适用于所有匹克球参与者和爱好者,内容涵盖日常匹克球运动规则和各类匹克球竞赛规则。中国少数民族体育协会匹克球委员会制定和解释本规则,并且拥有修改、补充及最终解释权。

 

中国少数民族体育协会主办和认证的匹克球赛事必须采用本规则。

 

本规则编译人员:

   编:陈焓

   对:张军

                                                          页码

 

1部分-匹克球运动介绍--------------------------4

2部分-场地和设备--------------------------------6

3部分-名词定义----------------------------------13

4部分-发球、发球动作和得分规则----------17

5部分-发球和选边的规则----------------------26

6部分-出界规则----------------------------------28

7部分-违例规则----------------------------------31

8部分-死球规则----------------------------------32

9部分-非截击区规则----------------------------33

10部分-比赛暂停规则--------------------------34

11部分-其他规则--------------------------------37

12部分-认证比赛和赛制-----------------------41

13部分-赛事管理和执行-----------------------47

 

1部份  匹克球运动介绍

 

1.A. 简介

匹克球是一种使用球拍击打特殊穿孔球的隔网运动,起源于1965年的北美。这是在一个长13.41米(44英尺),宽6.10米(20英尺)的长方形场地上,中间设置球网的挥拍对打运动。球场划分为左右两个完全相同的半球场,每个半球场由右接发球区、左接发球区和非截击区组成。

 

发球时,要求发球员以斜对角越过球网的方式发到对方的接发球区,然后球在球网上空来回击打,直到一名球员没有按规则把球回击到对方有效场地而导致违例为止。

 

匹克球比赛分单打、双打、混合双打和团体比赛,以及各类趣味比赛。计分方式有发球得分制和直接得分制两种。

 

 

1.B. 球员

匹克球是一种基于合作和礼仪的运动项目,始终把任何不确定的获益给予对手是匹克球公平竞赛的本质和基础,这对于保持这项运动的乐趣和竞争至关重要。为此:

1.B.1. 所有得分都被同等对待无论是否是关键得分点,比赛的第一分和赛点分一样重要。

1.B.2. 双打搭档中的任何一方都可以呼叫违例,尤其是球的出界呼叫。

1.B.3. 快速及时的呼叫可避免球员做选择性呼叫。例如,一名球员在击球出界后,不能再主张是因为有球滚入球场受到了干扰才导致球出界,球员选择击球的同时就意味着放弃了主张受到干扰的权利。

1.B.4. 当遇到规则手册没有涵盖的判例或其它情况时,双方球员必须互相礼貌友好沟通,沟通后的结果有可能是重赛,也有可能是比分有效,或者请求裁判判处争议。

1.B.5. 竞赛规则的制定尽可能考虑到球员们的各种合理需求。

 

1.C. 独特规定

1.C.1. 双落地规则(Two-Bounce Rule):发球后,双方在打截击球之前必须各击打一次落地反弹球。

 

1.C.2. 非截击区(NVZNone Volley Zone):从球网向每边延伸2.13米(7英尺)内的区域是非截击区,在此区域内,球员不得在球没有落地反弹的情况下截击球。更准确地说,整个球场从球网到底线都是一样可以在比赛中自由击打,除了在非截击区内不允许打截击球。

 

1.D. 轮椅比赛

1.D.1.  使用轮椅的球员可以让球落地反弹两次后再接球,第二次反弹可以在比赛场地的任何地方,包括球场周围的缓冲区域。

1.D.2.  轮椅比赛的球员不分性别。

1.D.3.  无论健康或残疾的球员,均可使用轮椅进行比赛。

2部分  球场和设备

 

2.A. 球场规格

标准的匹克球球场的尺寸为(如图2-A

图片1.png

2.A.1. 场地为宽 6.10米( 20英尺),长13.

41米(44英尺)的长方形,场地周围应有一定尺寸的缓冲区域。

 

2.A.2. 球场尺寸应从场地外侧周围和非截击区线的最外侧测量,所有的线均为 5.08厘米( 2英寸)宽,线条的颜色要相同,且与比赛场地的颜色形成鲜明的对比。建议使用白色线条。

 

2.A.3. 用于正式比赛的场地大小至少不低于长18.29米(60英尺),宽9.14米(30英尺)。国际性赛事两边还需留出3.05米(10英尺)的缓冲区域,整个比赛区域为长19.51米(64英尺),宽12.19米(40英尺)。建议的场地尺寸如下图:

用途

: 米(英尺)

: 米(英尺)

标准场地

18.2960

9.1430

新建场地

19.564

10.36 ( 34)

巡回赛

19.564

10.36 ( 34)

轮椅

22.56 (74)

13.41 (44)

中心场

24.38 ( 80)

15.24 ( 50)

 

 

2.B. 划线和区域

2.B.1. 底线:与球网平行的两条线,位于球场最底端。

 

2.B.2. 边线:垂直于球网的两条线,位于球场两侧。

 

2.B.3. 非截击区(NVZ):位于球网的两侧,由两条距离球网 2.13米且平行于球网的非截击线,加上NVZ两条边线所围成,所有的非截击线都属于NVZ的区域。

 

2.B.4. 接发球区:位于NVZ后侧及中线两侧的区域,此区域包括中心线、边线和底线。

 

2.B.5. 中心线:位于两个半场的中央,从非截击区延伸到底线,将球场分隔出左接发球区和右接发球区。

 

2.B.6. 右接发球区:面对球网时场地右侧区域。

 

2.B.7. 左接发球区:面对球网时场地左侧区域。

 

2.C. 球网规格

2.C.1.材料:该网由不允许球穿过的任何网状织物材料制成。

 

2.C.2. 柱:网柱的最大直径为7.62厘米( 3英寸),且两个网柱间距为6.71( 22英尺)

 

2.C.3. 尺寸:网柱之间的球网净长度至少为6.63( 21英尺9英寸),球网本身的高度至少为76.20厘米( 30英寸)

 

2.C.4. 边缘:   球网顶部应采用宽5.08 厘米( 2 英寸)的白色胶带固定,胶带内需穿过绳索或线缆。这个固定边缘必须紧贴在绳索上。

 

2.C.5. 高度:   球网中心高度为86.36 厘米( 34 英寸),边线处的高度为91.44 厘米( 36 英寸),有永久性球网的建议安装一条中央绑带以方便调整高度。

 

2.C.6. 当球越过球网并击中覆盖在地面上的球网时(发球除外),重打本回合,但前提是裁判确定该球受到覆盖的球网的影响。

 

2.D. 球的规格

2.D.1.设计:球上应至少有26最多40个圆孔,孔的间距和球的整体设计应符合飞行特性。球的表面必须有制造商或供应商名称或商标的印刷或雕刻。

 图片2.jpg

2-B 右侧的球有较大的球洞,通常用于室内比赛,左侧小孔的球通常用于室外比赛。颜色可能有所不同。然而,所有批准的球都可以用于室内或室外比赛。

 

2.D.2. 批准:赛事组委会或赛事监督有权选择比赛用球,但需选择经过中国少数民族体育协会认可的比赛用球。中国少数民族体育协会匹克球委员会官方网站是:http://cn-pickleball.cn/ (通过相关报备流程或者相关测试合格后,中国少数民族体育协会将不定期陆续公布批准使用的匹克球品牌和型号)

 

2.D.3. 结构:  球体应由耐用材料制成,表面光滑无纹理。除识别标记外,球的颜色应该是单色。接缝处允许有轻微的凸起,但是不能明显影响球的飞行特性。

 

 

2.E. 球拍规格

2.E.1. 材料: 球拍须由安全材料制造,且符合中国少数民族体育协会颁布的中华民族匹克球器械设备标准(CPB-EQP-V1使用标准。

 

2.E.2. 表面: 球拍表面不得具有孔洞、凹陷、裂纹、粗糙纹理或任何破坏球拍表面及表面层的物体或特征,包括可改变表面特征的签名或贴纸。

 

2.E.2.a. 反光性: 球拍表面不应具有过大的反光性,以免让对手视力产生负面影响。

 

2.E.3. 尺寸: 包括球拍的保护边缘和底部在内的球拍长宽之和不得超过 60.96 厘米( 24 英寸)。球拍长度不得超过43.18 厘米(17 英寸)

 

2.E.4. 重量和厚度:球拍的厚度和重量没有限制。

 

2.E.5. 改装: 改装过的球拍必须符合所有规格要求。

 

2.E.5.a. 对于商业制造的球拍,允许的改动或添加附件包括:边缘保护框条、铅胶带、握把尺寸或手胶,以及球拍表面上的其它标识。

 

2.E.5.b. 贴纸和胶带不得超出握把顶部2.54 厘米(1.0 英寸)或球拍外缘内侧超过1.27 厘米(0.5 英寸),如果有边缘外侧保护,则不得超过边缘保护外侧1.27 厘米 (0.5 英寸)

 

2.E.5.c. 球拍表面上允许有手写标记或签名,只要它们不影响或改变球拍表面性能且雅观。除了手写笔迹标记外,球拍上不允许再添加其他图案。

 

2.E.6. 禁止的表面特征和机械特征:

2.E.6.a.  不允许使用防滑涂料,或任何砂粒、橡胶或乙烯基化合物的质地涂料,以及任何可能增加球旋转的材料。 

2.E.6.b.  不得使用橡胶或合成橡胶。

2.E.6.c.  不得具有类似砂纸的特性。

2.E.6.d.  不得使用能增加球拍顶部动量的活动部件。

2.E.6.e.  不得使用可拆卸部件。除了球拍握把大小调整或手胶,以及球拍边缘的铅胶带外,不允许有其它可拆卸部件。

2.E.7. 型号名称。球拍上必须有制造商提供的清晰标记的品牌和型号名称。品牌和型号信息可以通过制造商粘贴的贴纸显示在球拍上。

 

2.F.设备批准和授权

2.F.1. 球员有责任确认在比赛中使用的球拍是符合中国少数民族体育协会颁布的中华民族匹克球器械设备标准(CPB-EQP-V1标准的。标准文件查询网站是:http://cn-pickleball.cn/

 

2.F.1.a.违规:如果在比赛期间的任何时候,确定球员使用的球拍违反了任何球拍规格,或者没有符合中国少数民族体育协会标准的球拍,适用以下处罚:

2.F.1.a.1. 如果在比赛开始前发现违规,球员可以换一把符合标准的其它球拍,不会受到处罚。

2.F.1.a.2. 如果在比赛开始后发现球拍违规,球员或球队将被强制放弃正在进行的整场比赛。

2.F.1.a.3. 如果在记分表返回到赛事工作组后发现球拍违例,比赛结果仍然有效。

 

2.G. 服装

2.G.1.安全和分散注意力:有安全风险或者不适合比赛的服装或鞋子会被要求更换,尤其是接近比赛用球颜色的比赛服。

2.G.2. 图像:比赛服装上的图形、标志、图片和文字必须具有良好的品味。

2.G.3. 球鞋:鞋底不能划伤或损坏球场表面。

2.G.4. 违例:赛事监督有权强制要求球员更换服装,更换服装的时间不占用标准暂停时间次数。若球员拒绝更换服装,赛事监督有权取消该球员的该场比赛资格。

 


3部分  名词定义

 

3.A. 场地及设施

3.A.1. 比赛场区:球场和球场周围指定用于比赛的区域。

3.A.2. 场地:底线和边线尺寸内的区域。

3.A.3. 非截击区(NVZ) :球网两侧2.13乘于6.10米的区域所有围绕NVZ的线都是NVZ的一部分。NVZ是二维的,并不包括NVZ场地上方的空间。

3.A.4. 发球区域:底线后面,场地中心线和边线假想延长线之间的区域。

3.A.5.左接发球区:面对球网时,位于场地左侧由非截击线、边线、中线、和底线构成的区域。

3.A.6. 左发球区域:面对球网时,位于场地左侧底线外,由边线和中线的想象延长线构成的区域。在单打和直接得分制双打比赛中,本方得分为奇数时,发球员应位于本方左发球区域。在发球得分制双打中,本方得分为奇数时,佩戴首发标识的首发球员应位于本方场地的左区。

3.A.7. 右接发球区:面对球网时,位于场地右侧由非截击线、边线、中线、和底线构成的区域。

3.A.8. 右发球区域:面对球网时,位于场地右侧底线外,由边线和中线的想象延长线构成的区域。在单打和直接得分制双打比赛中,本方得分为偶数时,发球员应位于本方右发球区域。在发球得分制双打中,本方得分为偶数时,佩戴首发标识的首发球员应位于本方场地的右区。

3.A.9. 对角线场地:击球时所在场地的对角线对面的场地。

3.A.10. 想象延长线:用于描述一条线在其末端点向外假想延伸时产生的延伸线。如果这条线没有被限制在比赛区域的边界,球员和裁判应将这条线无限延伸。

3.A.11. 球网平面:延伸到球网系统之外侧面的假想垂直平面。

3.A.12. 永久固体物:球场上或附近的任何物体,包括悬挂在球场上方的物体,这些物体会干扰比赛。永久性物体包括天花板、墙壁、围栏、照明设备、网柱、网柱腿、看台和观众座位、裁判员、司线员、观众以及球场周围和上方的所有其它物件。

 

3.B. 装备及设备

3.B.1. 球拍面:球拍面部分,不包括手柄握杆。

3.B.2. 球拍握把调整:改变握把大小或握把稳定的非机械装置。

3.B.3. 轮椅:无论是否残疾,任何人都可以坐在轮椅上参加比赛。轮椅被认为是球员身体的一部分。

 

3.C. 击球及违例

3.C.1. 违例:违反规则导致死球和/或结束一个回合。

3.C.2. 回合:发球后一直到一方失误/违例前的连续来回击球。

3.C.3. 运球:击球但不使球从球拍上弹开,而是停在球拍面上。

3.C.4. 死球:因违例导致比赛回合中止的球。

3.C.5. 活球:裁判或发球员(或发球员的搭档)开始宣布比分的时刻开始到形成死球为止。

3.C.6. 截击:在回合对打中,在球落地反弹之前将球凌空回击。

3.C.7. 双击:在球拍上击打两次后才把球击出。

3.C.8. 落地弹跳两次:当球被回击到对方场地之前,在本方场地已经落地弹跳两次。

3.C.9. 落地击球:球在落地反弹后的击球。

3.C.10. 发球:每个回合开始时在发球区域进行的第一次击球。

3.C.11. 发球员:发起回合对打的球员。

3.C.12. 接发球员:位于发球员斜对角的回球球员。

3.C.13. 第一发球员:在发球得分制双打比赛中,在交换发球权后,位于右接发球区发球的球员。

3.C.14. 第二发球员:在发球得分制双打比赛中,第一发球员的搭档。第一发球员失去发球权后,第二发球员接过发球权

3.C.15. 首发球员:发球或直接得分制双打比赛开始时,每队指定首先发球的球员。首发球员必须佩戴由赛事监督选定的首发标识。

3.C.16. 首接球员:直接得分制双打比赛开始时,接球队指定首先接球的球员。首接球员必须佩戴由赛事监督选定的首接标识。

3.C.17. 换边发球:单打或双打队伍失去发球权后将发球权交给对手。

3.C.18. 出界呼叫:球员或司线员需大声告知裁判或其他球员一个有效的击球没有落在规定的场地内。呼叫的首选词是界外OUT),呼叫出界出线也可以。独特的出界手势可以与出界呼叫一起使用。

3.C.19. 惯性动能:惯性动能是身体处于运动中的一种属性,例如球员在凌空截击球后,球员会在接触球后继续运动。只有当球员恢复平衡和控制他们的运动或停止向非截击区移动时,截击所产生的惯性动能才算结束。

3.C.20. 场外指导:比赛中除搭档外,球员与其他任何人包括口头的、非口头的或电子的交流,可以根据这些信息采取行动以获得优势或帮助他们避免违反规则。

3.C.21. 干扰:依据裁判常识和经验,球员在比赛中不常见〞的身体动作,可能会干扰对手击球的能力或注意力。例如,但不限于这些例子:制造巨大的噪音;跺脚;以故意干扰的方式挥动球拍或以其他方式干扰对手的注意力或击球能力。

3.C.22. 外来干扰:任何不因球员造成的,且比赛造成不利影响,临时突发的因素或事件,不包括永久性物体。例如包括但不限于球、飞虫、异物、另一场地的球员或工作人员,裁判认为影响了球员控球能力。

3.C.23. 亵渎:在公众场合和有孩子的场景下,常见或不常见的没有礼貌的、不合适词语、短语或手势,尤其是一些辱骂性质的语言。

3.C.24. 重赛:无论任何原因重新开始的一个回合对打。这种情形下没有一方得分,也不会影响发球权

3.C.25. 弃赛:球员/球队决定中止本场比赛,其对手获得本场比赛胜利。球员/球队可以继续参加接下来的比赛。

3.C.26. 退赛:球员/球队要求从指定组别退出任何即将到来的比赛。球员/球队不可以参加接下来本组别的比赛。

 

3.D. 裁判的判罚

3.D.1. 口头警告:裁判员对球员违规行为的警告。每场比赛只能向每支球队发出一次口头警告。口头警告既不会导致球员扣分也不加分,也不会失去发球权。

3.D.2. 技术警告:裁判对球员或球队违规行为的警告。技术警告既不会导致球员扣分也不加分,也不会失去发球权。

3.D.3. 技术犯规:裁判对球员严重违规行为的判罚导致违规队的得分被扣除一分。若违规队的得分为零,对方的得分将增加一分。如果已经发出了一次技术警告,又获得第二次技术警告,则应判技术犯规,或根据裁判的判断认定球员或球队的行动属于技术犯规。

3.D.4. 强制弃赛:球员因很严重的违规行为,或技术警告技术犯规的组合被裁判判决对手赢得此局或此场比赛。

 

 

3.E. 赛事监督的判罚

3.E.1. 驱逐:球员有公然的、极坏的违规行为,赛事监督有理由将其驱逐出比赛。球员可以留在比赛场地,但不能再继续参加任何比赛。

3.E.2. 驱逐出赛场:球员有不能容忍的违规行为,赛事监督有权禁止该球员参加任何当前和未来的赛事。此外,球员应立即离开比赛场地,且在余下的整个赛事结束前不得返回。

3.E.3. 赛事监督有权判罚球员整场强制弃赛。

3.E.4. 赛事监督可以授权给裁判长行使其部分或全部权限。

4部分  发球、发球动作和得分规则

 

4.A. 发球

4.A.1. 发球前必须宣布完整的比分。

4.A.2. 发球落点:发球员必须将球发在正确的接发球区(发球员斜对角的区域)。发球运行过程中可以触网,但落点必须越过NVZ区和NVZ线。可以落在对应的接发球区任何线上。

4.A.3. 发球过网或触网后触及接球方或接球方的搭档,发球员直接得一分。

4.A.4. 发球击球的瞬间:

4.A.4.a. 至少有一只脚踩在底线后的地面上(不可以双脚同时离地)。

4.A.4.b. 发球员的双脚都不得接触底线或底线内的场地。

4.A.4.c. 发球员的两只脚均不能触碰边线或中心线假想延长线以及之外的地面。

4.A.4.d. 轮椅两个后轮必须在底线后面的比赛场地上,且不得接触底线上或底线内的场地,也不得接触边线或中线假想延长线以外的场地。

4.A.5. 不允许旋转发球:球从手中松开的过程中,球会有一些自然的旋转是可以的,但发球员不可在击球前用身体的任何部位操纵球使其旋转。在有裁判执裁的比赛中,发球员释放球的过程须让裁判和接球员看到。在没有裁判的比赛中,接球员须能看到发球员释放球过程。如果裁判或接球员看不到球的释放过程,可以要求重发。

4.A.6. 截击式发球:球员发球时可使用抛球或自由下落方式在球落地前将球击出,可以使用球拍来辅助发球。使用正手或反手击球都是可以的。正确的截击式发球需同时满足以下三个要求:

4.A.6.a. 整个击球过程,发球员的手臂须是由下往上的运动弧线。(参见图4-A。发球合规。)

图片3.jpg

                                              4-A

4.A.6.b. 在击球瞬间,球拍的最高点不能超过手腕最高点的水平线。(腕关节弯曲的地方)(见图4-B。发球击球瞬间球拍最高点高于手腕,属发球违例。)

图片4.jpg

4-B

 

4.A.6.c. 击球瞬间的位置不得超过腰部水平高度。(见图4-C。发球击球瞬间位置高于腰部,属发球违例。)

图片5.jpg

4-C

4.A.7. 自由落地式发球: 在球落地反弹后击球,可用正手或反手击球。没有限制球可以反弹多少次再击球,也没有限制球在球场上反弹的位置。一个正确的落地式发球需满足包括以下要求:

4.A.7.a. 发球员只能从任何(无辅助)高度将球自由落体释放,不允许发力砸地。

4.A.7.b. 不得用手使用外力将球下投或上抛,也不可使用球拍将球向上击打。

4.A.7.c. 4.A.6.中的截击式发球的限制不适用于落地式发球。

4.A.8. 重发球或发球违例: 在有裁判执裁的比赛中,裁判如果不确定发球的一个或多个动作符合发球规定,可以要求发球员重发球。重发球必须在接球方击球之前进行呼叫。如果裁判确定发球的一个或多个动作没有符合发球规定,可立即判发球违例。在没有裁判(信任制)的比赛中,如果接球员确定发球员在释放球时进行了旋转操作,或看不到球的释放动作,接球员可以在接球前要求重发球。

 

4.B. 球员站位位置

4.B.1. 发球员和接球员: 正确的发球员和接球员以及他们的站位,是由分数和比赛中球员的起始位置来决定的。

4.B.2. 发球得分制的每场比赛开始时,首发球员根据比分来决定是从场地的哪一边发球。直接得分制的每场比赛开始时,根据比分来确定从场地的哪一边发球。

4.B.3. 双打比赛的每位球员都必须发球,直到该球员或该队一个回合对打失败或发生违例为止。

4.B.4. 只要发球员保持发球的权利,每得一分后,发球员将从右发球区域和左发球区域来回轮流发球。

4.B.5. 单打:

4.B.5.a.如果发球员的分数是偶数(0,2,4发球必须在右发球区域进行,对手则在右接发球区接球。

4.B.5.b.如果发球员的分数是奇数(1,3,5)那发球必须在左发球区域进行,对手则在左接发球区接球。

4.B.5.c.发球员输掉一个回合或违例后,需将发球权转交给对手。

4.B.6.双打:

4.B.6.a. 发球得分制双打:

一个队的两名球员都要发球直到交换发球权转交给对手。每局比赛开始时,由指定为第二发球员的首发球员发球,一旦输掉这个来回对打或违例,发球权转交到对方球队的第一发球员。

4.B.6.a.1. 每次转交给对方发球权后,对方总是从右发球区域先发球。

4.B.6.a.2. 当本方球队比分是偶数(0,2,4)时。首发球员的正确位置是在右发球区。当比分是奇数(1, 3,5 )时,首发球员的正确位置是在左发球区。

4.B.6.a.3. 换边发球后,发球方的球员须从球场的右发球区域首发球,该球员需根据球队的得分在正确的站位上发球。该球员被称为第一发球员,而他的队友是第二发球员

4,B.6.a.4. 第一发球员发球每赢一分后,便持续在左、右发球区域轮流发球,直到一次回合对打失败或发球违例。接发球方两个球员的位置则保持不变。

4.B.6.a.5. 在发球方的第一发球员输掉对打回合或者违例后,第二发球员将从正确的位置发球,赢球后同样左右交替发球区域直到一个回合对打失败或发球违例。接发球方两个球员的位置则保持不变。

4.B.6.b.直接得分制双打:

4.B.6.b.1. 当发球方的比分为偶数时(0,2,4),发球方的球员须从右发球区域发球。当发球方的比分为奇数时(1,3,5),发球方的球员须从左发球区域发球

4.B.6.b.2. 发球方发球每赢一分后,便持续在左、右接发球区域轮流发球,直到一次回合对打失败或发球违例。接发球方两个球员的位置则保持不变。

4.B.6.b.3. 换边发球后,根据比分和4.B.6.b.1.规则在正确的发球位置发球。

 

4.B.7.搭档位置

在双打中,除了发球员以外,对任何其他球员的位置没有限制,只要所有球员都在各自球队的球网一侧。他们可以站在场内或场外。正确的发球员必须从正确的发球区域发球,由正确的接球员接发球。

4.B.8. 在发球之前,任何球员都可以向裁判询问分数、谁是正确的发球员或接球员、或任何球员是否处于错误的位置等一些基本的问题。如果球员提问,裁判需回答当前比分或不对。对于没有裁判(信任制)的比赛,球员可以问对手同样的问题,对手应该回答。

4.B.9. 在宣布比分之前,裁判须确认并纠正,所有的球员都在正确的位置上,包括正确的发球员。

4.B.9.a. 裁判可以停止正在进行的回合,以识别及纠正球员/位置错误,但该回合将重打。如果裁判停止了正在进行的回合,并且错误地指出了一名球员/位置错误,该回合将重打。

4.B.9.b. 发球之后接球之前,球员可以停止正在进行的回合,以识别及纠正球员/位置错误。但是,如果球员甲停止了回合,且错误地指出了一个球员/位置,则是球员甲违例。

4.B.9.c. 接球之后,若甲球员停止正在进行的回合,以识别及纠正球员/位置错误,无论他是否正确或错误地指出了一个球员/位置,球员甲均属违例。

4.B.9.d.如果在一个回合结束后发现球员/位置错误,这个回合的比分结果有效。下个回合按当前比分的正确位置/球员开始。

 

4.C. 准备就绪

       任何球员都可以在宣报比分前用语言或动作表示未准备好

4.C.1. 必须使用以下方式之一来示意末准备好 1) 口头表示,2)将球拍举过头顶,3) 将未持球拍的手举过头顶,4) 完全背对着球网。

4.C.2. 宣报比分后,未准备好的语言或信号将被忽略,除非有干扰情况发生,球员或球队不在正确位置上不属干扰情况。

 

4.D. 呼报比分

在发球员与接发球员都已经就位(或应该就位),且其他所有球员就位后,将呼报比分并准备开始比赛。

4.D.1. 在没有裁判(信任制)的比赛中,通常是发球员呼报比分,但如果发球员不能呼报比分,发球员的搭档可以呼报比分。在比赛过程中,除非有呼报发声障碍,否则呼报比分的人不得改变。

4.E. 发球10秒规则

一旦呼报完比分,发球员有10秒钟的时间发球。

4.E.1. 如果发球员超过10秒钟发球,则是违例。

4.E.2. 呼报完比分后,如果发球员更换发球位置,裁判应停止比赛,让所有球员重新站位,然后重新宣布比分,重新开始10秒钟计时。在没有裁判(信任制)的比赛中,发球员将同样被允许重新站位,并将重新呼报比分,重新开始10秒钟的计时。

 

4.F. 得分方法

发球得分制的单打球员或双打球员只有在发球时才能得分,而直接得分制无论是发球还是接球,只要赢得一个回合就可以得分。不过当一方被判技术犯规且犯规方得分为零时,对手也能得分。

 

4.G. 赢一分

发球得分制的发球方赢得回合,或直接得分制任何一方赢得回合对打,将得到1分。

 

4.H. 赢一局球

先获得该局致胜分的一方获胜。

 

4.I. 单打和直接得分制双打比赛中呼报比分

比分由两个数字组成,呼报比分的正确顺序是发球员得分,然后是接发球员得分。(例如:一比零“)

 

4.J. 发球得分制双打比赛中呼报比分

比分由三个数字组成呼报比分的正确顺序是:发球方得分-接发球方得分-发球方球员顺序号(12)。在每局比赛开赛时,比分宣布为(零比零,2发)

 

4.K 比分呼报错误

如果裁判或球员呼报比分错误,裁判或任何球员可以在接发球前停止比赛且纠正分数,然后呼报出正确的比分后重新发球。如果接球方已经接球,那比赛将继续到此回合结束,并在下一次发球前修正比分。如果球员在已经回球情况下擅自停止比赛以确认或要求更正比分,将判其违例并输掉此回合。

 

4.L. 发球脚违例

在发球过程中,当球被击中瞬间时,发球员的脚应:

4.L.1.不要触及假想边线延长线及以外的区域。

4.L.2.不要触及中心线假想延长线及错误一侧的区域。

4.L.3.不触及球场场地,包括底线。

 

 

4.. 发球违例

在发球过程中,如果出现以下情况,则属于发球员违例:

4.M.1. 发球后球在落地前碰到任何永久固定物体。

4.M.2. 发球后球触及发球员或其搭档,或发球员或其搭档佩戴或拿着的任何东西。

4.M.3. 发球后球落在NVZ内,包括NVZ线。

4.M.4. 发球后球落在接发球区外。

4.M.5. 发球触网后球落在NVZ内,包括NVZ线。

4.M.6. 发球触网后球落在接发球区外。

4.M.7. 发球员在使用截击式发球时使用了不正规发球(如规则4.A.6所述)或落地式发球使用了不正规发球方法(如规则4.A.7)

4.M.8. 发球员或其搭档在发球后提出暂停。

4.M.9. 当宣布比分期间发球员击球。

4.M.10. 发球员违反了规则(4.A.4)中列出的任何规则。

 

4.N. 接球违例

当接发球队的球员违例,发球方将直接得一分。

4.N.1. 接发球员或其搭档在球落地反弹之前触碰到球或干扰妨碍球的飞行。

4.N.2. 接发球员或其搭档在发球后提出暂停。


 

 

5部分  发球和选边规则

 

5.A. 选边、发球、接发球或让对方先选

5.A.1. 可以使用任何公平的方法来决定哪一名球员或哪一队先选 (例如,在记分表背面写12,或掷硬币)

5.A.1.1. 先选方可选择四项之一,即选边、发球、接发球或让对方先选,后选方则选剩余的三项。

5.A.1.2. 任何一方一旦做出选择,就不能更改。

5.A.2. 在双打比赛中,各队可在每局比赛前改变首发或首接球员,并告知裁判。在没有裁判(信任制)的比赛中,如果首发或首接球员有变化,应该通知对手。没有发出告知或通知不算违例。比赛的首发或首接球员是佩戴由赛事监督选定标识的球员。旦比赛开始,如果裁判注意到首发或首接球员已经改变,裁判需在这个回合结束后相应地在记分表上标注。

 

5.B. 交换场地

5.B.1. 每局比赛结束后,各队交换场地、重新确定首发或首接球员。

5.B.2. 局与局之间允许休息两分钟。如果两个队都同意,可提前开始比赛。

5.B.3. 在三局两胜1115分或21分制的比赛中,在第三局比赛中,其中一队达到6分或8分或11分时,双方需交换场地。 发球权仍属于换边前的应发球员。

5.B.4. 在一局定胜负15分的比赛中,当其中一队得分达到8分时,双方需交换场地。发球权仍属于换边前的应发球员。

5.B.5. 在一局定胜负21分的比赛中,当其中一队得分达到11分时,双方需交换场地。发球权仍属于换边前的应发球员。

5.B.6. 交换场地暂停,第三局比赛中允许有一分钟的交换场地暂停,此暂停不占用任何一方的标准暂停次数。

5.B.7. 达到换边分时,如果发球方获得技术犯规而扣除一分,不影响换边。

         

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

   

6部分  界内外球规则

 

6.A. 发球越过非截击区(含非截击线)并落在正确的接发球区内,或落在任何正确的接发球区场地线上,都是界内球。

6.B. 除了发球之外,比赛中任何球落在球场上或触及球场边线都是界内球。

6.C. 球完全接触到比赛场地以外的区域都是界外球。

 

6.D.出界球判定的道德准则

匹克球是按照特定规则进行的挥拍运动。它需要道德准则来规范球员在比赛中的责任。球员判定出界球的职责不同于裁判或司线员,因为裁判在做出公正的判决时会考虑到所有球员的利益。当无裁判由球员负责出界球判定的时候,他必须努力做到准确,在判定中有疑问或不确定的时候,需遵循有利于对手的原则和方式解决。

6.D.1. 球员有责任呼叫并判定在他们自己一方场地的是否出界违例。在有一个裁判时,则由裁判负责短发球、发球违例和非截击区违例的呼叫。

6.D.1.a. 如果球员呼叫了一个出界球,若对方无异议,呼叫有效。裁判不可以主动介入判定界内或界外。

6.D.1.b. 如果球员已经呼叫了一个出界球,然后再询问对手或裁判的意见,如果对手或裁判清楚地看到界内界外,则以对手或裁判的判定为准。

6.D.1.c. 如果对手或裁判不能发出明确的裁定,则球员的初始呼叫有效。

6.D.1.d. 如果对对手做出的出界呼叫有质疑,可以申诉到裁判,由裁判做出最终的界内界外的裁决。

6.D.2. 在有裁判和司线员的比赛中,球员仅负责中心线的错区发球违例呼叫。

6.D.3. 球员在边线呼叫有任何不确定或疑问,都需遵循对手有利为准的原则,任何不能被确定出界的球都将被视为界内。球员不能因为球未被清楚的认定是界内还是界外而要求重赛。如果球员没有清楚地看到球落地,他可以请求裁判判决。如果裁判不能做出判断,球就是界内当球员/球队向裁判申诉时,他们就失去了主张任何界内界外判决的权利。

6.D.4. 任何界内外的判定只能由球员或裁判裁定。球员或裁判都不能咨询或接受任何包括球员领队/教练在内的观众意见,无论意见的表达方式是语言、文字、手势或照片视频等。

6.D.5. 球员/球队可以询问对方球员是否球在对方场地出界或界内。如果对方能明确地判定界内界外,那就必须接受。如果对手不能做出一个明确的界内界外的判定,那么这个球就被判为接球方的界内。当球员/球队询问对手的意见时,他们就不可以对判决提出异议了。球队/球员也可以请裁判做出明确的判决。如果裁判不能做出明确的判决,则以对手的呼叫结果为准。

6.D.6. 当球落地时,除非球员可以清楚地看到线和球之间的空隙,否则不能做出出界呼叫。

6.D.7. 球员必须在对方接球或球变成死球之前立即、大声、清晰地呼叫出界〞。

6.D.8. 在双打比赛中,如果一名球员呼叫"界外,其搭档却呼叫此球"界内",这种情况下应判定界内"。任何球员都可以对裁判的判决提出申诉。如果裁判没有看清楚此球,则球在界内。

6.D.9. “出界呼叫应该立即用声音(如规则6.D.7.),或使用特定手势发出信号(如规则13.E.2.)

6.D.10. 当球还在空中时,如果一名球员大喊出界等球落地或其它任何话来提醒其搭档球可能出界了,这只能被视为是球员之间的交流,而不能被认定是出界呼叫。

6.D.11. 球落地后呼叫出界,被视为是出界呼叫,此球即刻成为死球,比赛应立即停止。如果引发申诉且裁判否决了该出界呼叫,那么呼叫出界的球员或球队将被判决违例。例外:如果比赛有司线员,则由司线员负责对底线和边线的判定,球员无需呼叫。(见规则13.E.2)

6.D.12. 一个回合对打结束后下一个回合开始前,球员可以要求裁判改判对本方有利的判决,变成对本方不利的判决。


 

7部分  违例规则

 

违例以及由此产生的死球将包含以下情况:

7.A. 发球员或接球员没有遵守双落地规则击球。

7.B. 球员击球后,球没有越过球网到达对方球场,落在了球员自己这边。

7.C. 把球打在球网下端,或网与网柱之间。

7.D. 球员击球后,球先落到界外或球员本方球场。

7.E. 球员在球落地两次之前没有回球,坐轮椅的球员在球落地三次之前没有回球。

7.F. 违反第4、第9和第11部分的规则。

7.G. 一个回合中,球员以及球员的衣服或球拍或其它携带物触碰到球网、网柱或对方场地(不包括缓冲区)视为违例。

7.H. 发球后,球接触球员或球员穿着或携带的任何东西,除了球拍或球员握球拍的手腕以下方部位。如果球员正在换手,双手都放在球拍上,或球员正试图双手击球,此时球击中任何一只手腕以下方部位,不算违例。

7.I. 一个有效球,在它变成死球之前被球员截停(例如在球接触场地之前接住或截停),截停的球员将被判违例。4.B.9.b情形除外。

7.J.发球后,球在落地反弹之前触碰到任何固定物体。

7.K. 在比赛中,球员在对方的球完全越过球网平面之前击球。

7.L. 在发球或击球时,球员故意用球拍运球或停滞球。

7.M. 球员声称干扰而停止比赛,但被裁判判定干扰无效。

7.N. 在没有裁判(信任制)的比赛中,球员可以携带额外的球,只要在比赛中对手看不到此球。但是如果在比赛过程中,球员携带的球掉在了比赛场地上,将被判违例。

  


                       8部分  死球规则

 

8.A. 任何停止比赛的行为都会导致死球。

8.B. 裁判或球员呼叫违例,或球员自身产生的违例,都会造成死球。如果发现队友在比赛中违例,球员应主动、及时叫停,并指出队友的违例。

8.C. 裁判或球员的干扰呼报会导致死球。裁判将裁定球员的呼叫是否属于干扰。若确认是一个干扰呼叫,则重赛。

8.D. 比赛中的球在落在对方场地后接触到一个永久固定的物体将会产生一个死球。击出此球的球员将赢得此回合。

8.E. 除了非截击区违例,只有在球处于活球时才可判罚违例。对违例的判罚通常是在被发现的那一刻执行的(例如干扰,双落地,连击等),也可以在下个回合发球之前的任何时候实施判罚。不正确的球员位置/接发球员,不会被判处违例。 

  

   

9部分  非截击区规则

 

9.A. 截击及由此产生的惯性动作必须在非截击区之外完成。对于使用轮椅的球员,在截击时,前轮(较小的)可碰到非截击区。

 

9.B. 在截击瞬间及由此产生的惯性动作期间,如果截击球员或其携带的任何物品触及了非截击区,那就是违例。对于轮椅的球员,前轮(较小的轮)可触及非截击区。

9.B.1. 截击惯性动作是从截击击球瞬间开始到惯性跟进动作完全停止为止。

9.B.2. 截击击球瞬间之前,球员或其携带的任何物品接触到了非截击区,不算违例。

9.c. 如果截击球员因惯性动作导致球员或其携带的任何物品接触到了非截击区,包括在非截击区球员内的搭档,那就是违例,对于使用轮椅的球员,前面(较小)车轮可以接触到非截击区。

9.C.1. 即使截击到对方的球已经是一个死球了,只要截击球员因惯性动作接触到非截击区,也是违例。

9.D. 球员在双脚必须完全处于非截击区外才可以截击球。截击时球员因任何原因接触了非截击区,诸如站在非截击区内,跳起截击球,然后落在非截击区外的动作都属于违例。如果轮椅的后轮由于某种原因接触到了非截击区,球员不能截击,直到两个后轮都到了非截击区外。

9.E. 球员可以任何时候进入非截击区,只要他不截击球。

9.F. 回击落地反弹球之前或之后,球员都可以进入非截击区。

9.G. 球员可以待在非截击区内接落地球。如果球员在回击落地球后没有退出非截击区,不算违例。

9.H. 球员截击球时,他的搭档站在非截击区内,不算违例。

 

  

                        10部分  暂停规则

 

10.A. 标准暂停:球员或球队在每局11分或15分的比赛中可暂停两次。在每局21分比赛中可以暂停三次。

10.A.1. 每次暂停时间不超过1分钟。

10.A.2. 如果所有球员都准备好了的话,可以提前继续比赛。

10.A.3. 如果一个队还有暂停次数,该队的任何球员都可以在下一次发球前叫暂停。

10.A.4. 发球前,如果一个队叫了暂停但已经没有剩余的暂停次数,无需处罚。

10.A.5. 裁判会在暂停剩余15秒时宣布时间。暂停结束后,裁判应宣布比赛时间到,然后在所有球员都准备好(或应该准备好)比赛时宣布比分,然后开始比赛。

10.B. 医疗暂停:比赛中需要医疗救助的球员应该向裁判申请医疗暂停。请求医疗暂停应遵循以下条例:

10.B.1. 裁判应立即呼叫现场医务人员, 如果没有医务人员在场,则由赛事监督评估情况并进行适当的急救。

10.B.1.a. 当医务人员或赛事监督抵达时,裁判才开始15分钟计时

10.B.2. 如果医务人员或赛事监督(没有医务人员在场)判定有医疗需求,该球员的医疗暂停时间不可以超过15分钟。因转送其它场地救治球员产生的转场时间不计入医疗暂停时间内,抵达转送场地时开始计时。

10.B.2.a. 医疗暂停是连续不能间断的,最长可达15分钟。如果球员使用的时间少于15分钟,剩余时间将被取消,并且在本场比赛中该球员将没有额外的医疗时间。

10.B.2.b. 如果球员在15分钟医疗暂停之后无法继续比赛,该球员将被宣布这场比赛弃赛。

10.B.2.c. 球员在15分钟医疗暂停之后可以申请使用剩余的标准暂停时间以争取更多的医疗时间。

10.B.3. 如果医务人员或赛事监督判定没有医疗需要的情况下,球员或球队将被判罚一次标准暂停,如果有必要的话,可再给予一次技术警告。

10.B.3.a. 如果标准暂停次数已经用完,则判决技术犯规。

10.B.3.b. 该球员在该场比赛中不能再申请医疗晢停。

10.B.3.C. 每场比赛一个球员只能申请一次医疗暂停。

10.B.4. 使用规则10.A.5恢复继续比赛。

10.B.5. 血迹。如果球员或球场上有血迹,在出血得到控制、衣服和球场上的血迹被清除之前,比赛不得继续。血迹清理或出血控制期间将使用裁判暂停。

10.C. 恢复比赛:为确保比赛应该的连续性,只要裁判认为不会影响比赛,会允许球员在回合之间快速喝水或用毛巾擦汗后,裁判宣布比分后继续比赛。

10.D. 装备暂停:球员应该保持比赛服装和装备处于适合比赛的状态。如果裁判认为,为了比赛的公平和安全继续进行下去,球员有必要更换或调整装备,裁判可给予合理的装备暂停时间。使用规则10.A.5.恢复继续比赛。在没有裁判的比赛中,球员们自行沟通设立合理的装备更换办法。

10.D.1.允许球员在回合间快速调整服装和装备(例如系鞋带、清洁眼镜、调整帽子)。

10.E. 局间休息时间:局与局之间的标准休息时间是2分钟。使用规则10.A.5.恢复继续比赛。

10.E.1.为了增加局间休息时间,球员可以提前使用下一局的一次或全部标准暂停时间,但必须通知裁判。如果没有裁判,则需通知对手。如果球队在预支的标准暂停开始前恢复了比赛,该队可保留标准暂停次数在开局后使用。预支标准暂停应在局间两分钟休息之后使用。

 

10.F. 比赛场间休息时间:一场比赛与下一场比赛之间标准休息时间是10分钟。如果所有球员在10分钟之前准备好比赛,比赛可以提前开始。

10.F.1.在双淘汰制冠亚军的决赛中,如果输方组的球员击败了赢方组的球员,那么必须要加赛一局15分(发球得分制)或21分(直接得分制)的决胜局比赛。冠亚军决赛和决胜局之间的标准休息时间是10分钟。

10.G. 暂缓比赛:因特殊情况可暂停比赛。但必须在相同的发球员、得分和剩余暂停次数等其它情况下重新恢复比赛。

10.H. 其他暂停规则:

10.H.1. 一场比赛开始前,医疗或标准暂停都不能使用。所有的球员都到场后才能宣布分数及比赛开始。一场多局的比赛中,在第二局和随后的局开始比赛前可以预支标准暂停。

10.H.2. 特殊情况: 比赛中遇到特殊情况,裁判可以使用裁判暂停来进行处理,因此可能会延长比赛中断的时间。

10.H.2.a. 为了安全起见,如果裁判确认存在潜在的医疗风险(例如中暑虛脱、中暑昏厥等),而此时球员无法或拒绝申请医疗暂停,裁判有权使用裁判暂停并通知医务人员或赛事监督。裁判要求的医疗暂停不会占用该球员的医疗暂停次数。

10.H.2.b. 活性出血应根据规则10.B.5.处理。

10.H.2.c. 球场上的异物,如碎片、水或其他液体,应及时清除或清理干净。

10.H.2.d. 使用规则10.A.5.恢复继续比赛。

  

 

                        11部分  其他规则

 

11.A. 双击:球可以被击两次,但这必须发生在同一名球员连续的、单向的击球过程中。如果在发球或击球时故意不连续,或不朝一个方向,或球被另一名球员击打,就是违例。

 

11.B. 换手:允许球员在任何时候换手使用球拍。

 

11.C. 双手握拍:双手持拍击球是允许的。

 

11.D. 未击中球:一名球员在试图击球时完全没有击中球,这不会产生死球,比赛继续,直到它落地反弹两次或出现任何其它违例。

 

11.E. 破碎或破裂的球:任何球员在发球后怀疑球破裂,比赛都必须继续进行,直到此回合对打结束。在有裁判的比赛中,球员可以在发球前向裁判申诉,以确定球是否损坏、变软、 破裂或有裂纹。根据裁判的判断,认为破裂的球会影响比赛的结果,裁判将更换球,并重打此回合。

在无裁判比赛中,如果双方同意,球员可以在下一次发球前更换被损坏、变软、破裂的或有裂纹的球。球只有在有裂纹的情况下,如果所有球员都同意有裂纹的球影响了先前的回合对打,就可以重赛。如果有球员不同意,之前回合的比赛结果不变。

 

11.F. 比赛受伤:一个回合对打中,即使有球员受伤,对打需继续进行直至回合结束。

 

11.G. 球员装备:一个回合对打中,如果球员掉落或折断了球拍或掉落了其它物件,回合对打需继续进行,除该行为致使违例外。

 

11.H. 球场上的物品:对打回合中,如果球员穿着或携带的任何物品掉落在他们的场地一方,即使球击中了该物品,对打需继续进行。如果截击时掉落在非截击区内,则是违例。

 

11.I. 球网平面:比赛时越过球网平面击球属违例。击球后,球员或球员穿着或携带的任何东西都可以越过球网平面,但是球员不得触碰球网、对方场地或对手的任何部位。

11.I.1. 例外:因球的旋转,落入接球方的场地后回弹越过球网,接球球员则可以越过球网平面(在网柱上方、下方或周围)击球。如果接球方(或接球方穿着或携带的任何东西)在球第一次越过球网平面回到对方一侧之前越过球网平面击球,将被判违例。如果球员在活球的时候触及球网、对方场地或对手任何部位,也将被判违例。

 

11.J. 人为干扰:当对手即将击球时,球员不得有干扰的行为。如果裁判确认有干扰的行为,应立即判罚该球员违例。

 

11.K. 网柱:网柱(包括连接的轮、臂或其他支撑结构),如果球员在回合对打中触碰网柱,将被判违例。

11.K.1. 活球可以触碰到网、网线或网柱之间的绳子,回合对打继续。

11.L. 网:

11.L.1. 网和支撑网的金属丝或细绳(大部分)都在球场上。因此,如果球碰到了球网的顶部,或碰到了顶部的网丝或线,并且掉落在了界内,比赛继续。

11.L.2. 如果球在球网和网柱之间穿过,击球球员违例。

11.L.3. 球员可以在击球后绕过网柱,越过网的假想延长线,只要该球员或他/她穿着或携带的任何物品未触及对方场地。如果球员没有击球,绕过网柱,越过网的假想延长线,将被判违例。

11.L.4. 球员将球打过球网落入对方场地,然后球反弹过球网,在第二次落地反弹前没有被对方击到,击球的球员赢得这个回合对打。

11.L.5. 对于带有水平杆或中心柱的网,或两者都有的网:

11.L.5.a. 在球过网前,如果球碰到了水平杆或中心柱,将被判违例。

11.L.5.b. 除发球外,如果球越过了球网,且击中了水平杆或中心柱的任何部位,或球被夹在球网和中心柱之间,此回合重赛。除发球外,如果球越过了球网,在球场上落地反弹后出现上述个情况中的任何一个,此回合重赛。

11.L.5.c. 在发球时,球越网之前,击中了水平杆或中心柱,或过网后被夹在网和水平杠之间,将被判违例。

11.L.5.d. 在比赛中,球网系统的任何故障都将被视为比赛外来干扰而重赛。

 

 

11.M. 在网柱周围击球:球员可以在网柱外侧击球。

11.M.1.球不需要从球网上方越过。

11.M.2.对回球的高度没有限制,球员可以以低于球网的高度绕过网柱将球击到对方场地。

 

11.N. 一支球拍

一名球员在一个回合中不得使用或携带超过一支球拍,违反将判违例。

 

11.O. 手握球拍击球

球员必须用手握住球拍击出球才有效。违反这条规则属于违例(规则11.H. 例外)

 

11.P. 电子设备

比赛中球员不得佩戴或使用任何形式的耳机或助听器或耳塞。例外:有县级人民或一甲医院证明需佩戴必要助听器的除外。


 

 

12部分  认证的比赛和赛制

 

12.A. 按比赛项目分类:

男子:单打(含迷你单打)和双打。

女子:   单打(含迷你单打)和双打。

混合:双打。

轮椅:单打和双打(不分性别)。

团体:多于两男两女组成团队竞赛。

12.A.1. 在有性别限制的项目中,只有该性别的成员才被允许参加该项目。

12.A.2. 混合双打:混合双打队伍应由一名男球员和一名女球员组成。

12.A.3. 使用轮椅的球员可以与站立搭档或轮椅搭档参加男子双打、 女子双打或混合双打比赛。

12.A.4. 迷你单打的规则与单打一样,根据本方得分来决定本方球员的位置,中线及与球网之间的想象延长线共同组成边线。

 

12.B. 按区域或行业分类:

某特定行业比赛。

省市区域比赛。

全国性锦标赛、巡回赛、公开赛、精英赛、冠军赛、挑战赛或其它系列赛事。

全国综合性运动会中的匹克球专项比赛。

12.B.1. 满足中国少数民族体育协会认证赛事各项要求的比赛均可获得认证。中国少数民族体育协会将在官网上公布认证赛事要求,并且在官网http://cn-pickleball.cn/公布认证赛事清单。

 

12.C. 赛事计分方式:

12.C.1.发球得分制

12.C.1.a. 推荐的赛制及计分方式是三局两胜制,每局11分。

12.C.1.b. 其他选项包括:单局决胜制,如一局11分或15分或21分。

12.C.1.c. 除赛事另有规定,每局都需领先两分才获胜。

12.C.2. 直接得分制

12.C.2.a. 推荐的赛制及计分方式是三局两胜制,每局15分。

12.C.2.b. 其他选项包括:单局决胜制,如一局21分。

12.C.2.c. 除赛事另有规定,每局都需领先两分才获胜。

  

12.D. 赛制:

12.D.1. 双淘汰制:抽签排出第一轮对阵,获胜的球员/球队进入胜区,失利球员/球队进入安慰组。之后每轮次比赛获胜的球员/球队进入胜区,失利球员/球队进入安慰组。在安慰组中输了一场比赛后,该球员/球队就会被淘汰。安慰组决赛获胜方将与胜者组的最后获胜方争夺冠亚军。如果安慰奖的球员/球队打败了胜者组,必须加赛一局决胜局决定第一名和第二名归属。安慰组决赛的失利球员/球队将获得铜牌/第三名。

 

12.D.2. 单淘汰制:抽签排出第一轮对阵,获胜的球员/球队进入胜区,失利球员/球队进入安慰组。之后每轮次比赛获胜的球员/球队进入胜区,失利球员/球队进入安慰组。在安慰组中输了一场比赛后,该球员/球队就会被淘汰。胜者组的最后获胜方争夺冠亚军。如果安慰奖的球员/球队打败了胜者组,必须加赛一局决胜局决定第一名和第二名归属。安慰组决赛获胜方将获得铜牌/第三名。

 

12.D.3.循环赛:所有的球员/球队都需互相比赛。

比赛可以使用任何12.C.允许的赛事计分方式。根据获胜的比赛场数来确定获胜方。如果两个或两个以上的队获胜场数打平,应根据以下规则及顺序来分出胜负。

12.D.3.a.退赛的球员/球队在平局中排名靠后。

任何退出比赛组别的球员/球队将只参考他们赢得比赛的记录。(例如A3胜,B3胜,C3胜,但是C队退出了他们的上一场比赛,因此C队的3场胜利是其最后排名,他们不会被允许参加平局决胜赛。A队在循环赛中击败了B队,因此A队获得第一名,B队获得第二名,C队获得第三名 )

12.D.3.b.平分的队以循环赛中相互间比赛胜负关系确定排名,胜者排名在前。

12.D.3.c.比较所有已赛的净胜小分的总和,总和分值高者排前。

12.D.3.d.各平分队之间的净胜小分的总和,总和分值高者排前。

 

12.D.4.分组循环赛:将参赛者分成两个或多个小组每个小组进行一轮循环赛,晋级队再采用双淘汰赛比赛,直至分出排名。

 

12.E. 抽签和种子:

赛事监督和其授权的赛事编排组对球员/球队进行种子和非种子分级,并为每项比赛设立公平抽签。

 

12.F. 比赛公告:

每个球员都有责任查阅公布的赛事规程及日程表,以了解每场比赛赛制、时间和地点。赛程如有任何改变,赛事监督或他们指定的代表应通知球员变动的部分。

 

12.G. 弃赛和退赛:

12.G.1. 弃赛:

12.G.1.a.一场比赛宣布开始后,球员/球队唯一可以停止继续比赛的选项只有弃赛(放弃本场比赛)。

12.G.1.b.在比赛中,如果球员不能在15分钟医疗暂停后立即恢复比赛,将被判弃赛。

12.G.1.c.球员/球队须在比赛中向裁判提出弃赛请求。

12.G.1.d.在比赛中要求弃赛的球员/球队,或受到规则处罚而强制弃赛的球员/球队,将按照弃赛的相关计分规则记录分数。

12.G.1.e.球员/球队在上一场比赛选择弃赛后,仍有资格参加同一组别的下一场比赛。

 

12.G.2.退赛:

12.G.2.a.球员/球队可以在赛程分组开始前请求退赛。

12.G.2.b.球员/球队完成了一场比赛后,可请求退出该组别中所有未完成的比赛。该请求须在开始下一场比赛的初始比分被宣布之前提出。

12.G.2.c.球员/球队须向赛事监督或裁判长提出退赛请求。

12.G.2.d.退赛的球员/球队将被取消该组别的所有未来比赛的参赛权。

12.G.2.e.退赛的球员/球队应按照退赛的计分规则计分。(参见规则12.G.7.

 

12.G.3. 弃赛和强制弃赛、驱逐、开除的计分规则:

12.G.3.a.应记录弃赛球员/球队弃赛时的实际比赛成绩。计算对手应获得必要的分数完成比赛,并确保两分的差距。例如,在三局两胜制比赛的第一场比赛中,当比分是10:5时,获得10分的球队弃赛,这最终分数将被记录为:“12:10,11:0”

强制弃赛、驱逐或驱逐出场后的比赛分数应记录为:

三局两胜制:“11:011: 0”

单局15分或21分制:“15:0” “21:0”

 

12.G.3.b. 弃赛或被强制弃赛的球员/球队可以继续参加任何未来的比赛。

12.G.3.c.被驱逐、强制弃赛和弃赛之前的场次得分将被保留。

 

12.G.4.退赛后剩余比赛的计分规则:

12.G.4.a.三局两胜制:“0:0,0:0”

             单局15分制:“0:0”

             单局21分制:“0:0”

12.G.4.b.退赛之前完成的场次得分将被保留。

 

12.H. 参赛计划:

一名球员不允许在同一天参加多个时间上重叠/有冲突的组别比赛。

 

12.I. 双打比赛分级规则:

12.I.1.在等级级别赛中,评级较高的球员决定了球队的技术分级。

12.I.2.在基于年龄分组的成人赛事(19岁及以上)中,较低年龄的队员决定该队的年龄分组。球员可以参加年龄较低的组别比赛,除非赛程另有规定。

12.I.3. 由于受伤、疾病或球员无法控制的情况,经赛事监督同意,可以在该组别第一轮比赛开始前更换搭档。

12.I.4. 比赛一旦开始,在任何情况下都不能更换搭档。

 

12.J. 青少年比赛规则:

12.J.1.赛事需单独设置青少年12-18岁分年龄组别的比赛。两年为一个组别,例如U12, U14, U16, U18

12.J.2.如果没有设置青少年组别,或没有足够的参赛者,经赛事监督同意,青少年可以作为成年人参加19岁及以上的赛事,小于12岁的可以参加青少年组的比赛。

 

12.K. 团体比赛规则:

12.K.1.团体赛组队的人数,推荐三男三女制或五男五女制。

12.K.2.可全部或部分选择男单、女单、男双、女双和混双项目的比赛。

12.K.3.每个单项胜方获得3分,输方获得1分,退赛、弃赛或强制弃赛方获得零分。以两个团队之间比赛的所有单项得分总和分出胜负。

12.K.4. 两个团队之间比赛胜方获得三分,输方获得一分,退赛、弃赛或强制弃赛方获得零分。团体排名时,若两个团队出现平分,则由两队之前的比赛的胜负关系确定排名,胜者排前。若三个及以上团队出现平分,则比较三个及以上团队与所有团队之间的净胜场总和,多者排前。如相同,则比较三个及以上团队之间的净胜场总和,多者列前。

12.K.5. 三男三女制中,每位球员只可以参加一个单项比赛,五男五女制中,每位球员最多可以参加两个单项比赛。

 

12.L. 更换球场:

赛事监督或授权人员可在任何一局比赛结束后决定更换场地继续比赛。

 

12.M. 标准计分表:

 

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                      13部分  赛事管理和运营

 

13.A.赛事监督:

赛事监督负责管理整个赛事。包含分配技术官员及其工作职责范围。

13.A.1.球员可以向赛事监督或其指定人申诉任何裁判的裁决。在遵守本官方规则基础上,赛事监督保留最终裁决权。

13.A.2.在所有认证的赛事中,赛事监督将提供一些方法来识别每支球队在每场比赛中的首发球员。比赛期间,裁判及所有球员都必须能看到这个标识物。拒绝佩戴此标识的球员将被强制弃赛。

13.A.3.赛事监督应检查赛事所需保障物品以确保比赛计划正常举行,组织和分配赛事相关人员(如急救、赛事志愿员等)

13.A.4.赛事监督有权驱逐、开除任何行为不端的球员。

 

13.B. 赛事规程及技术简报:

13.B.1.在比赛开始之前,赛事竞赛委员会须公布包含本次比赛具体规定及实施细则在内的比赛规程。

13.B.2.赛事监督应向球员和裁判简要介绍与比赛球场相关的独特特征、不正常的情况或危险。简报可能包括但不限于球场距离不一致(如从底线到后围栏或障碍物的距离)、天花板低、有悬挂物、球场维修或可能影响球运动的损坏。如果可能,应以书面形式通知球员,作为赛前技术信息的一部分。

 

13.C. 裁判职责:

13.C.1.裁判负责呼叫非截击区域违例、短发球、发球动作违例和发球脚违例。

13.C.2.如果裁判清晰看到,可主动对球员的边线呼叫进行改判。如果裁判不能,则球员或司线员的判定有效。如果球员对对手的边线呼叫有异议,球员可以要求裁判裁决。

13.C.2.a.不应就任何边线判决咨询观众。

13.C.3. 每场比赛开始前,裁判必须:

13.C.3.a.检查球场,包括清洁、照明、球网高度、球场标志和危险因素。

13.C.3.b.检查比赛所需物品的可用性和适用性,如球、记分牌、铅笔和计时装置(秒表)。

13.C.4.每场比赛开始前,裁判必须在球场边与球员会面:

13.C.4.a.检查比赛用球拍是否合规。

13.C.4.b.指出经批准的规则修改、球场异常和非标准的球场条件,这些可能是潜在的安全问题,包括但不限于球场修缮或接缝,从底线到后围栏的不同距离,观众及其座位。

13.C.4.c.跟球员明确本场比赛裁判员、司线员和球员的职责。

13.C.4.d.使用任何公平的方法来确定比赛选边、发球、接发球或让对手选择。

13.C.4.e.在发球得分制双打比赛中,确保每个球队的首发球员佩戴官方标识,拒绝佩戴标识球员将被强制弃赛。

13.C.5.比赛期间,裁判必须:

13.C.5.a.如果球网有任何干扰因素,重新检查网的高度和位置。

13.C.5.b.在每个回合对打之前宣布比分,向双方表明比赛已经准备好开始。

13.C.5.c.每一分赢球之后宣布得分

13.C.5.d.在每个回合结束或叫暂停后,在计分表上做适当的标注。

13.C.5.e. 在发球得分制双打比赛中,当第一发球员所在队输掉此回合后,应宣布第二发球员发球。

13.C.5.f. 适时宣布换边发球

13.C.5.g.严格执行暂停程序。

13.C.5.h.规范球员行为。裁判有绝对权力对球员发出口头警告、技术警告、技术犯规,并根据技术警告和技术犯规的组合实施强制弃赛。裁判也可以向赛事监督建议驱逐球员。

 

13.D. 球员界线球判定和违例裁定追责:

13.D.1.没有裁判的比赛(信任制)。

13.D.1.a.本着良好的体育精神,球员应该在发现自己违例时呼叫自己违例,此呼叫必须在下一次发球之前。

13.D.1.b.球员负责呼叫自己这边球场所有线的出界,包括非截击区和发球脚违例。

13.D.1.c. 球员可以呼叫对方球员的非截击区和发球脚违例。但如果双方无法达成一致意见,则重赛该回合。

13.D.2.有一个裁判的比赛。

13.D.2.a. 球员负责呼叫自己球场的底线、边线和中心发球线的出界。

13.D.2.b. 本着良好的体育精神,球员应该在发现自己违例时呼叫自己违例,此呼叫必须在下一次发球之前。

13.D.3. 有裁判和第二裁判或司线员的比赛。

13.D.3.a.球员仅负责呼叫自己方中心线发球错区违例。

13.D.3.b.除了呼叫中心线违例,球员呼叫其它出界无效,除非是为了挑战对自己球队有利的判决。

13.D.3.c.球员可以向裁判申诉司线员做出的边线判决。

13.D.3.d.如果司线员和裁判员都不能做出边线判决,该回合重赛。

 

13.E.司线员:

13.E.1. 司线员在其管辖范围内做出边线判决和脚违例的呼叫判决,并通过大声喊出界发球脚违例

13.E.2.司线员可用出界手势来表示。

*高于肩部向上伸出手臂指向出界方向,表示出界

*低于肩部手掌向下,伸出手臂指向地面,表示界内

13.E.3.如果司线员显示阻挡/看不清信号,(双手

遮住眼晴)时,裁判如果清楚地看到球落地,他可以立即做出判决。如果裁判不能做出判决,裁判应召集其余的裁判团队协助做出判决。

13.E.4.在申诉时,如果裁判否决了司线员的出界改为界内,此分将重赛。

 

13.F. 申诉:

球员可向裁判的提出申诉(例如出界判决、二次弹跳等)。裁判可以咨询球员或司线员,来决定申诉的结果。

13.F.1.在没有司线员的比赛中,如果球员向裁判申诉边线球,只有裁判清楚地看到球落在界内界外,他才能判决。如果裁判不能做出判决,将保留原来的判决。如果无人能做出出界违例判决,球将被认定在界内

13.F.2.裁判的最后判决结果将是以下之一:得或失一分、丢失发球权或重赛。

 

13.G. 口头警告、技术警告和技术犯规:

13.G.1.口头警告和技术警告:裁判员有权向每个球员/球队发出口头警告或技术警告。可导致口头或技术警告的行动或行为如下:

13.G.1.a.针对他人发出令人反感的语言。

13.G.1.b.任何原因的亵渎(听觉或视觉)。裁判员将判断这一违例的严重程度。

13.G.1.c.与裁判、其他球员、或观众激烈争论,扰乱比赛流程。

13.G.1.d.故意毁坏或踩球,或在比赛回合之间故意暴力击打球。

13.G.1.e.在回合对打或局间不必要的拖延时间扰乱比赛流程。

13.G.1.f. 申诉过度或过多不必要的边线球判定,中断比赛的流程。

13.G.1.g.对裁判的决定或裁决提出质疑并挑战失败(例如,裁判的裁决是正确的)。该球员或球队将失去一次标准暂停次数。(口头警告不适用)

13.G.1.h.在医务人员或赛事监督(如果没有医务人员在场)确定无需医疗暂停的情况下请求医疗暂停。(口头警告不适用)

13.G.1.i.不符合体育精神的行为,包括但不限于重复质疑出界判决,这些申诉被裁判否决。

13.G.1.j. 除了暂停和比赛之间休息时,接受除搭档之外的任何人的指导。

 

13.G.2. 技术犯规:裁判有权发出技术犯规。当技术犯规被判时,违规球员/队的分数将被扣除一分,如果违规球员/队的分数为零,则给对方的分加一分。导致技术犯规的动作或行为(事先无需发出技术警告)如下:

13.G.2.a.因沮丧或愤怒而不计后果投掷摔毁球拍,但并没有伤到人或损坏财产。

13.G.2.b.球员使用极其令人讨厌的语言,或亵渎行为,不管是针对谁。

13.G.2.c.对任何人进行任何性质的威胁或攻击挑衅。

13.G.2.d.挑战裁判的决定或裁决,并输掉挑战(例如,裁判的裁决是正确的),而且没有暂停次数可用。(口头警告不适用)

13.G.2.e.任何其它极端违反体育道德的行为。

13.G.2.f.在没有医疗需求的情况下请求医疗暂停,并且球队(或单打比赛中的球员)没有剩余的标准暂停次数可用时。(口头警告不适用)

13.G.2.g. 不在比赛时,故意投掷或击打一颗球,并无视后果,无意击中一个人。

 

13.G.3. 技术警告和技术犯规的影响:

技术警告或技术犯规应附有原因的简要说明。

13.G.3.a.技术警告不会导致比赛的得分或失分。

13.G.3.b.一旦发出技术警告,在比赛中,无论出于何种原因,对同一球员/球队发出第二次技术警告,将导致判罚该球员/球队技术犯规。

13.G.3.c.如果裁判判罚技术犯规,将从犯规球员/队的得分中扣除一分,除非他们的得分为零,在这种情况下,将在对方球员的得分上加一分。在该计分被扣除或奖励,扣除或被奖励该计分的球员或队必须自行移动到反映其分数的正确站位。

13.G.3.d.技术警告或技术犯规不会导致发球员变更或换边发球。

13.G.3.e.口头警告、技术警告和技术犯规可以于球员在球场上的任何时候发出,无论比赛是否正在进行。这包括预热阶段。一个回合对打中不得因警告或违例而暂停。警告或违例的判决应在回合对打结束后进行。

 

13.H. 局强制弃赛:

下列任何一种情况发生时,裁判将强制当局弃赛:

13.H.1.获得一次技术警告后又被判处技术犯规(规则13.G.2)。

13.H.2.根据规则13.G.3.b或规则13.G.2.获得一次技术

犯规,随后又因任何原因获得一次技术警告。

13.H.3.在单局定输赢的赛制,局赛强制弃赛就等于整场比赛强制弃赛。

13.H.4.在三局两胜制比赛,当球员/球队在比赛开始后10分钟没有到达场地时,裁判可以判当局强制弃赛。当球员/球队在比赛开始后15分钟没有到达场地时,整场比赛将被强制弃赛。如果比赛形式是单局15分制或单局21分制,当球员/球队在比赛开始后10分钟没有报到时,这场比赛将被强制弃赛。如果特殊情况,赛事监督可允许球员适当延时比赛。

 

13.I. 整场强制弃赛:

当出现下列情况之一时,裁判将根据技术警告或技术犯规的组合处以整场比赛强制弃赛处罚:

13.I.1.依据规则13.G.2,获得两次技术警告和一次技术犯规。

13.I.2. 按照规则13.G.3.b13. G.2获得一次技术犯规,随后因任何原因获得第二次技术犯规。

13.I.3. 技术警告或技术犯规的组合也会导致强制弃赛处罚,如

13.I.3.a. 故意用伤害性的方式向对手、工作人员或观众进行肢体攻击。

13.I.3.b.因沮丧或愤怒而投掷球或球拍,致使他人或设施财产处于危险之中。

13.I.4.未能遵守赛事或主办方设施的规则,或在比赛间隙对场地或设施做出不当行为,或滥用接待区、更衣室或未能遵守其它规则和程序,赛事监督可对违规球员判处整场强制弃赛处罚。

 

13.J. 挑战裁判的裁决或决定:

如果球员不同意裁判的裁决或决定,可以向赛事监督或其指定人提出申诉如果裁判的裁定或决定是正确的,球员或球队将被处罚一次标准暂停次数,并给予技术警告( 13.G.1.g.)。如果该球员或球队没有多余暂停次数,而裁判的裁决是正确的,球员/球队将被判技术犯规(13. G.2.d.)

但当裁判的裁决或决定不正确时,该裁决将被推翻,如果可以,这个回合将重赛。

 

13.K. 撤换司线员和裁判:

13.K.1.撤换司线员: 裁判基于自己或球员的观察,可以任何合理的理由撤换司线员。如果裁判根据自己的观察决定更换司线员,裁判的决定是最终决定。如果所有球员都同意,球员也可以请求裁判撤换一位司线员。如果裁判不同意,裁判必须咨询赛事监督后做出最终决定。如果司线员被免职,赛事监督将任命一名替代员。

13.K.2. 撤换裁判。如果所有球员都同意,他们可以向赛事监督请求撤换裁判。赛事监督保留撤换裁判的最终决定权。如果一名裁判被撤换,赛事监督将指定一名替代员。

 

13.L. 无裁判比赛:

在以下情况下,任何球员都可以请求裁判或赛事监督判决:

13.L.1.球员合理地认为对手故意持续地违反比赛规则。

13.L.2.出现了球员不能快速和容易地解决的争端。

 

13.M. 驱逐出赛事和开除出赛场:

如果赛事监督认为球员的特别恶劣行为会影响赛事的进行,可将该球员驱逐出赛事球员在赛场的任何时候都可能因某些行为而被判决驱逐出赛事,可能包括但不限于:

13.M.1.使用种族、宗教、种族歧视、性别歧视或同性恋诽谤。

13.M.2.因滥用球拍或球而对球员、工作人员或观众造成的伤害。

13.M.3.向他人吐痰或咳嗽。

13.M.4.比赛中没有表现出尽最大努力。这包括但不限于打假球、无故强制弃赛、或在比赛中消极比赛,无论是为了自己的利益还是其他原因。

13.M.5.除驱逐出赛事之外,赛事监督还可以将球员开除出赛场地。